deltar kirlek Wrote:par contre pour apprendre une competence niveau 0, moi je verrais , 2 ponts d'experiences, c'est plus dur au depart d'apprendre un truc apres c'est plus facile et puis ça se corse quand on grimpe dans les niveaux.
Amendement de bon sens qui est donc aussitôt adopté !
Pour l'attribution des pex, il sera pris en compte les critères suivants :
- nombre de messages postés par le joueur
- expériences "extrêmes" menées par le personnage (réussites brillantes, échecs cauchemardesques...)
- les décisions utiles et intelligentes prises par le joueur
Pour leur dépense, elle se fera uniquement vers les niveaux des compétences selon le rapport suivant :
Niveau 1 / 2 pex
Niveau 2 / 2 pex
Niveau 3 / 3 pex
Niveau 4 / 4 pex
Niveau 5 / 5 pex
Niveau 6 / 6 pex
Bien entendu, les niveaux doivent être obtenus les uns après les autres : impossible de passer directement de + 2 à + 4 en dépensant 4 points ! Il faut d'abord dépenser 3 puis 4 points donc 7 au total.
Le choix des compétences bénéficiaires est libre mais devra être justifié selon les expériences du personnage ou ses possibilités d'entraînement.
Quote:Le choix des compétences bénéficiaires est libre mais devra être justifié selon les expériences du personnage ou ses possibilités d'entraînement.
Pour être réellement cohérent, ne serait il pas judicieux lors d'une réussite particulière d'imposer l'augmentation de niveau pour la compétence concernée ?
Quote:Le choix des compétences bénéficiaires est libre mais devra être justifié selon les expériences du personnage ou ses possibilités d'entraînement.
Pour être réellement cohérent, ne serait il pas judicieux lors d'une réussite particulière d'imposer l'augmentation de niveau pour la compétence concernée ?
Oui, si on utilise plus particulierement une competence (ou si le MJ le juge), on doit en priorité mettre ses PEX dans celles-ci. :wink:
Certes, certes... mais je ne veux pas de règles trop contraignantes sur ce point.
Si quelqu'un a gagné 1 pex dans un évènement A, 2 autres dans un évènement B et enfin 1 pour le nombre de messages postés... je veux qu'il puisse les utiliser tous dans la même compétence s'il le souhaite.
Le tout c'est de donner une explication logique au choix de celle-ci.
MJ Wrote:Donc le système que j'arrête sera bien celui-ci :
Pour l'attribution des pex, il sera pris en compte les critères suivants :
- nombre de messages postés par le joueur
- expériences "extrêmes" menées par le personnage (réussites brillantes, échecs cauchemardesques...)
- les décisions utiles et intelligentes prises par le joueur
Pour leur dépense, elle se fera uniquement vers les niveaux des compétences selon le rapport suivant :
Niveau 1 / 2 pex
Niveau 2 / 2 pex
Niveau 3 / 3 pex
Niveau 4 / 4 pex
Niveau 5 / 5 pex
Niveau 6 / 6 pex
Bien entendu, les niveaux doivent être obtenus les uns après les autres : impossible de passer directement de + 2 à + 4 en dépensant 4 points ! Il faut d'abord dépenser 3 puis 4 points donc 7 au total.
Le choix des compétences bénéficiaires est libre mais devra être justifié selon les expériences du personnage ou ses possibilités d'entraînement.
sauf pour certains competences particulieres arriver au niveau 0 ne demande qu'une pratique sous toute basique par le personnage. Ca ne merite pas d'utiliser des PEX pour cela...